EDG vant tittelen på hele nettverket kokende, er E-Sports ikke bare lyse.

Denne helgen er det to ting i vennekretsen.Den ene er nedkjølingen og snøen i nord, og den andre er EDG som vinner mesterskapet.Kinas EDG beseiret Sør-Koreas DK 3-2 for å vinne League of Legends S11-mesterskapet.
Tilsvarende mesterskapet, jubelen fra universitetshjemmet, og de enhetlige jubelparolene på direktesendingen …… Disse livlige scenene spredte seg fra sosiale medier til omverdenen, slik at folk ikke kunne la være å se kampen.Revelry.E-sportsindustrien er ikke lenger bare å "spille spill" slik publikum oppfatter det, men har vokst til å bli et spesielt kulturelt symbol i hodet til unge etter å ha blitt misforstått helt fra begynnelsen.
Det hete temaet øverst på skjermen og de lukrative premiepengene har igjen rettet folks oppmerksomhet mot E-Sport-talentet.En rapport med tittelen "2021 Big Data Report on Employment of High-End Talent in E-Sports" viser at fra januar til august 2021 var gjennomsnittlig årslønn for middels til high-end talenter i E-Sports $216 000, nest etter finansnæringen, som er kjent for sine høye lønninger (233 800) yuan).Imidlertid er de fleste av E-Sports-talentene utenfor kretsen topp-tier E-Sports-spillere, hvis bonuser og aura ofte fungerer som den første etiketten som folk gjenkjenner E-Sport-utøvere med.Bortsett fra toppspillerne, er gjennomsnittslønningene til E-Sport-utøvere høye og hvordan overlever de?Hva med den første gruppen med krabbespisere etter at de første E-Sports-fagene ble uteksaminert?
Data viser at inntektene til Kinas spillindustri vil nå 278,6 milliarder yuan i 2020, og de utenlandske inntektene vil overstige 100 milliarder for første gang.E-sporttalenter er etterspurt.Mange høyskoler og universiteter har åpnet E-Sport-relaterte hovedfag.I september 2016 ga Kunnskapsdepartementet ut en melding som krever at universiteter legger til "E-Sports sport og ledelse" hovedfag i sportsbegivenheter.
Den første gruppen av E-Sport-kandidater ble uteksaminert i år.Det er forstått at de fleste av dem "ikke vil bekymre seg for hvor de skal dra".I juni i år ble den første E-Sport-majoren uteksaminert fra Nanjing Media College, og så langt har sysselsettingsgraden nådd 94,5 %.62 % av studentene er engasjert i e-sportrelaterte jobber, inkludert e-sportsklubber, spillproduksjonsselskaper, eventoperasjonsselskaper, etc.

ny01


Innleggstid: august-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05